Епічна фантастика - Сторінка 1
Три з половиною тисячоліття Лето ІІ Атрід править величезною космічною імперією з центром на Арракісі. За цей час і планета, і правитель змінилися до невпізнання. Від пустельної Дюни не залишилось і сліду — тут з’явилася рослинність і зникли хробаки. Лето майже повністю перетворився з людини на піщаного черва. Лиш одне незмінне — поруч із Богом-Імператором завжди є гхола Дункан Айдаго.
В Імперії назріває небачене протистояння. Величезні сили, накопичені впродовж тривалого Миру Лето, готуються кинути виклик Владиці, а найзатятіші вороги є в його найближчому оточенні. Дункану доведеться вирішити, на чиєму він боці, а від його вибору залежатиме доля всього людства.
Дев'ять Принців — дев'ять претендентів на спорожнілий трон, дев'ять братів, що відразу стали ворогами…
Король Амбера, Оберон, зник, і ось вже в Амбері міжусобиця — його сини б'ються один з одним…
Принц Корвін підступами власного брата позбавлений пам'яті, але чи зможе це зупинити Принца Амбера в його боротьбі за владу?
Протистояння Хаосу і Амбера досягло своєї вищої точки. Оберон повернувся, і Камінь Правосуддя відійшов до свого законного власника. Лабіринт має бути відновлений, але якщо Оберон не впорається з цим завданням, Амбер і Тіні, що оточують його, загинуть.
І тоді за справу повинен буде взятися Корвін…
Престол таємничого Бурштинового королівства — приз переможцеві в жорстокій грі відображень. Сталь і вогонь, зрада і підступність, життя і долі людей — усе це ніщо перед грандіозністю великої мети. Адже з дев'яти претендентів — Дев'яти принців Амбера — лише одному судилося зайняти місце на троні.
Престол таємничого Бурштинового королівства — приз переможцеві в жорстокій грі відображень. Сталь і вогонь, зрада і підступність, життя і долі людей — усе це ніщо перед грандіозністю великої мети. Адже з дев'яти претендентів — Дев'яти принців Амбера — лише одному судилося зайняти місце на троні.
Остання книга легендарного серіалу, що належить перу американського письменника Роджера Желязни, неодноразового лауреата премій «Хьюго» і «Небьюла».
Принц Мерлін — юний, інтелігентний, віддає перевагу комп'ютеру над дворучним мечем, а автомобіль — коню. Але він приречений. Карти роздані, гра — у розпалі, а Мерлін — в каре. Процесор закляття йому вручає дядечко по одній лінії, базу даних в нескінченних відображеннях — інший, наречену йому майструє прадід, а матінка із старшим братом дарують таке, що нещасний принц готовий втекти в глуху Тінь. А потім — знайдений скарб, остання битва, і виграє її — не чарівне кільце і не срібний меч.
Престол таємничого Бурштинового королівства — приз переможцеві в жорстокій грі відображень. Сталь і вогонь, зрада і підступність, життя і долі людей — усе це ніщо перед грандіозністю великої мети. Адже з дев'яти претендентів — Дев'яти принців Амбера — лише одному судилося зайняти місце на троні.
Прокляття Принца Амбера, вимовлене в люті і скріплене стражданнями і кров'ю, завжди збувається.
Вирвавшись з ув'язнення, Корвін виявляє, що темні сили, викликані їм, загрожують неминучою загибеллю не лише його ворогам, але і йому самому та всьому тому, що йому дороге.
І тепер Принц Корвін повинен вирішити, що йому важливіше — помста або благополуччя Амбера.
Престол таємничого Бурштинового королівства — приз переможцеві в жорстокій грі відображень. Сталь і вогонь, зрада і підступність, життя і долі людей — усе це ніщо перед грандіозністю великої мети. Адже з дев'яти претендентів — Дев'яти принців Амбера — лише одному судилося зайняти місце на троні.
Невідомий ворог рветься до Амберу, над яким нависло страшне прокляття. Убитий ще один Принц. Чорний ліс, породжений прокляттям Корвіна, невблаганно розширюється. Лабіринт — першооснова Амбера і оточення його Тіней — пошкоджений, а в самому серці королівства як і раніше плентаються змови і інтриги. Перед лицем загального ворога королівська сім'я повинна об'єднатися, але стара ворожнеча не забута.
Єдина надія Амбера — знак Єдинорога, що потрапив в руки Корвіна, про істинну силу якого він і не підозрює.
Книги онлайн жанру епічна фантастика
У більшості людей, навіть у начитаних, слова епічна фантастика створює образ дуже специфічного типу фантастичної історії. Це не відбувається у пізнаваній версії світу, у якому ми всі прокидаємось щодня. Це війна. У ньому є магія. У ньому є герої. Герої носять мечі.
Найважливіше для епічного фентезі — історія довга. Свою назву цей піджанр фантастики отримав від епічної поезії, яка сягає корінням у давнину та далі. Епос, збережений в усній формі, міг повторюватися тисячі разів, так що слухачі виростали, знаючи казки, навіть не в змозі згадати час, коли вони їх чули.
Оповідання були надзвичайно довгими та складними, і хоча у них були герої, а часто й битви та драматичні пригоди, їхня роль була складнішою, ніж просто розважати. Вони описували світ, який не відрізняється від того, у якому жили їхні автори, але світ, у якому таємниче, міфічне та божественне змушене говорити відкрито та чітко пояснювати свої дії. Вони допомагали пояснити природу світу.
У всіх традиційних епосах розповідь про події відбувається в тому, що історики називають «всесвітньо-історичним масштабом». Це означає, що вчинки головних дійових осіб, боротьба та подорожі, про які розповідає епос, впливають на саму природу світу.
Вони назавжди змінюють історію, наприклад, коли Одіссей повертається додому, Троя була зруйнована, а міфічна епоха героїв закінчилася. Наприкінці Енеїди створюється місто, яке стане найбільшою імперією, яку коли-небудь знав світ, а коли Данте завершив свою подорож Пеклом, Чистилищем і Раєм, він пояснив падіння та спокуту людини відповідно до середньовічного християнського розуміння.
Сучасна епічна фантастика
Повертаючись до сучасності, легко зрозуміти, чому серії епічного фентезі стають такими довгими. Якщо епос — це розповідь про те, як змінюється світ, він повинен бути здатним дати відчуття всього світу, в якому він розгортається. Фантастичні епічні романи повинні мати грандіозний розмах.
Їхні сюжети часто складні та багатоланцюгові, з тисячами персонажів, безліччю різних оповідачів, а розгортання сюжету може тривати роками, якщо не поколіннями (Стефані Майер «Сутінкова сага»). Питання масштабу робить якість, відому як «будівництво світу», такою важливою для епічної фантастики.
Однак цього недостатньо, щоб історія була тривалою та складною з повністю реалізованим світом. Довжина оповіді не є гарантією епічних масштабів. Деякі історії, які зазвичай називають епічною фантастикою, насправді не є такими, якщо світ недостатньо змінився до кінця.
Крім того, якщо ключовим фактором у розповіді епічної історії є те, що автор змушує читача повірити в правдоподібність світу, а потім побачити, як події історії змінюють його, визначення епосу раптово відкривається, щоб охопити низку історії, які не стосуються дверей і не зосереджені на битвах і блискучих мечах.
Золотим стандартом епічної фантастики є книги Джона Толкіна. Автори, які прийшли після нього, змушені боротися з цією спадщиною, навіть якщо вони обирали різні способи відійти від його моделі — ускладнюючи моральну ясність конфліктів своїх оповідань або дозволяючи жінкам більше значних ролей.
Однак варто пам’ятати, що, попри те, що Толкін продовжує відігравати важливу роль у визначенні жанру, він сам був добре обізнаний із традиціями епічної поезії, а його власні книжки не виникли на порожньому місці, а натомість багато в чому завдячують віршам на кшталт Беовульфа. Приклади книг жанру епічної фантастики, які ви можете читати на нашому сайті онлайн безкоштовно:
- «Бог-Імператор Дюни», Френк Херберт;
- «Дев'ять Принців Амбера», Роджер Желязни;
- «Загнуздані хмари», Марія Михайлівна Романівська;
- «Долина Єдиної Дороги», Тарас Микітчак;
- «Подвиг Вайвасвати», Олександр Павлович Бердник та багато іншого.