Право выбора (СИ), стр. 2

Ознакомительная версия. Доступно 17 стр.

— Сынок, я не так давно знаю тебя — как водится, ибн Кемаль начал издалека — Когда ты в первый пришел сюда, ты сопровождал человека, к которому я всегда повернусь спиной, и этого уже было достаточно для того, чтобы я отнесся к тебе хорошо. Сегодня ты доказал мне, что я не ошибся в тебе, ты сдержал свое слово, выполнив порученное тебе дело, воевал как мужчина и достоин награды, поскольку каждое деяние на этом свете должно быть вознаграждено. Не скрою, я думал, как тебя наградить. Казалось бы — в чем же дело? Большинство людей с Запада сказали бы мне 'Хочу золота'. Смешные, они почему-то думают, что эти желтые кругляши обеспечат им долгую, счастливую и безопасную жизнь, хэ. Мои дети не раз доказывали им, что это не так, и, полагаю, что еще не раз это сделают. Но ты не такой, нет. Ты воин, и потому мой дар тебе это не золото, но меч. Возьми его, теперь он твой.

На двух руках ибн Кемаль протянул мне клинок и двумя же руками я его принял и сразу глянул на характеристики. Нет, ну интересно же, что прилагалось к такой трогательной и проникновенной речи?

Меч Карамора

Этот одноручный меч некогда принадлежал могучему и прямодушному воину, который выше всего в жизни ценил кровное родство и дружбу. Ради своих друзей он был готов умереть, но выжил. Ради своего брата он хотел жить, но умер.

Урон 677-748 единиц

+ 62 к силе;

+ 49 к выносливости;

+ 18 % к возможности нанести противнику дополнительный урон при атаке;

+ 17 % к возможности нанести противнику кровоточащую рану;

+ 10 % к шансу увернуться от атаки врага;

+ 100 ед. к показателю 'Жизненная сила'

— 50% ко времени перезарядки умения 'Фантом' (при условии наличия его у игрока)

Ограничения к классовому использованию предмета — только воины.

Прочность 800 из 800

Минимальный уровень для использования — 75

Не сет, легендарка, но недалеко от сетовых это мечишко ушел. В первый раз вижу оружие, поднимающее уровень жизни. Одно плохо — не дотягиваю я пока до него, три уровня не дотягиваю. Так, в кошелечек его, не дай бог копыта откину, не разу им не махнув. Пусть полежит, подождет своего часа... Но в целом — очень вовремя и очень удачно. Меч мне менять давно пора.

-Но это не все — помахал пальцем ибн Кемаль. Он лукаво улыбался, глядя на меня и был здорово похож на восточного волшебника, ну, из тех что в кино показывают. Я даже поневоле подумал, что сейчас он вырвет волос из уса и скажет 'Трах-тибидох-тибидох'.

— Куда уж больше? — скромно сказал я — Спасибо за меч, такая штука отличная.

— Есть куда — ассасин подошел к стене и снова использовал свой перстень-ключ, погромыхал чем-то в открывшемся проеме и повернулся ко нам, держа в руках небольшую шкатулку — Вот, давно лежит, да. Мне ее мои мальчики с одного задания принесли, был тут нас один чародей, много про себя понимал, да. Мне такое не нужно, а тебе... Жизнь непредсказуема, поэтому ты этому найдешь применение. Его можно на худой конец всегда продать или обменять на что-то, да.

Я взял у него шкутулку и открыл ее. Внутри лежал пожелтевший пергамент, свернутый в трубочку и перевязанный розовой ленточкой.

Свиток, содержащий в себе активное умение 'Гроздья гнева Аль-Шаранна'.

Одноразовый предмет.

Умение предназначено исключительно для класса 'Маг' и может быть изучено только им.

Минимальный уровень игрока для изучения умения — 140

Для изучения свойств и активации умения необходимо развернуть свиток и прочесть его.

— Щедрый подарок — покачал я головой и поклонился ибн Кемалю — Слишком щедрый.

— Каждый должен получать за свое поступки столько, сколько заслужил — не согласился со мной ассасин — А меру награды определяет тот, кто ее выдает

Я вернулся за стол и ухватил кусок мяса с пряностями.

— Эмммм? — промурлыкала девушка.

— Умение для мага на сто сорок плюс — сказал я Кро, поймав ее вопросительный взгляд.

— Однако — Кролина прищурилась — Теперь осталось только мага такого заполучить. Куда ты его пока припрячешь?

— В надежное место — про кошелек Ффарга я девушке рассказывать не собирался. Дружба дружбой, а гомонки врозь — Пока не заведем сухое, прохладное и надежное помещение с добротной железной дверью, крепкими замками и мордатым полуросликом-кладовщиком, пусть у меня полежит.

— Название умения скажи. Надо четко понимать — что у нас в руках оказалось — деловито сказал моя замша — И, соответственно, пробить — насколько редкое, насколько ценное, что по деньгам стоит. Все умения за сто десять плюс как козырные карты, но и там есть шестерки, а есть тузы.

— 'Гроздья гнева Аль-Шаранна' — сказал я по памяти, и на всякий случай еще раз сверился со свитком — 'Шаранн' с двумя 'н'.

— Не слышала о таком — сморщила носик девушка — А я много чего в игре повидала. Похоже, что повезло нам, из редких это умение.

— Ну и славно — я показал глазами на ибн Кемаля, который с любопытством слушал нас.

Я хотел было закрыть сумку, как взгляд зацепился за предмет, который мне был незнаком. Видно, кроме ключа мне из джинна выпало что-то еще. Забавно, вроде Кро все тогда выгребла? Хотя, рейдовые боссы — это дело такое, может каждому после его убийства положено что-то свое.

Амулет белой принцессы.

Когда-то этот амулет принадлежал принцессе-магу Лиалее, которая правила княжеством Аладар. После того, как княжество пало под натиском темной орды, отважная принцесса примкнула к тем, кто не побоялся встать против войска кровожадного Короля-Императора.

Предмет из сета 'Герои второй войны Ненависти'.

Состав сета:

Перчатки Кэна;

Пояс Рыжеволосого;

Меч Последнего Путника;

Щит Ларго;

Амулет белой принцессы;

Кольцо Болтуна;

Кольцо Хитреца;

Плащ Старого наставника;

Серьга Учителя.

+ 78 к мудрости;

+ 64 к интеллекту;

+ 220 ед. к показателю 'Мана'

+ 28 % к шансу удвоить урон, наносимый противнику вашим заклинанием;

+ 26 % к шансу на незначительный период времени ослепить противника (в случае удачи срок действия бонуса — от 3 до 10 секунд)

+ 12 % к защите от ментальных атак;

+ 6 % к шансу мгновенного восстановления маны во время боя;

+ 3 % к прочности амуниции;

Прочность 2147 из 3000

Минимальный уровень для использования — 100.

Для использования классом — маг.

Украсть, потерять, сломать, подарить — невозможно.

При наличии шести экипированных предметов из сета после смерти владельца не исчезает из инвентаря

При полном использовании сета будут доступны следующие бонусы:

Два активных классовых умения — рандомно;

Два пассивных классовых умения — рандомно

Увеличение характеристики 'Интеллект' на 80 единиц;

+ 300 ед. к показателю 'Мана';

+25% к вероятности постоянной мгновенной перезарядки одного из активных умений (умение будет выбрано рандомно в момент экипировки сетового комплекта).

Вот тебе и раз. Сетовая вещичка, нежданно-негаданно. И опять мимо меня по классу.

— Чего задумался? — с подозрением посмотрела на меня Кро. Э, нет, милая. И про эту цацку я тебе не скажу, пусть пока у меня побудет, анонимно. В кошельке.

— Статы меча читал — печально ответил я — Всем он хорош, но вот не дотягиваю я до него. Совсем чутка не дотягиваю, три уровня.

— Завтра возьми народ, да пойди их подними — удивленно подняла брови Кро — Уровни после полтинника берутся, конечно, не быстро, но при упорном каче за пару дней три апа возьмешь. А может и раньше. Шевелиться надо, мой милый лидер, шевелиться. Под лежачий камень вода не течет.

— Ты ее бить не пробовал? — осведомился у меня ибн Кемаль, с любопытством смотрящий на нас — У тебя хорошая женщина, сильная, но очень много себе позволяет, не всякий мужчина станет это терпеть.

×