Книга-игра - Страница 1
Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.
…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.
Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!
Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.
Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он спастись от похитивших его террористов и помочь уничтожению их тайной организации.
Состояние, которое ты неожиданно находишь, может стать мечтой, превратившейся в реальность, или… кошмаром! Что с тобой будет дальше? Вот это как раз целиком и полностью зависит от тебя, от твоего решения, твоего выбора. Чем все кончится? Только ты способен ответить на этот вопрос. А самое главное, ты сможешь читать и перечитывать эту книгу до тех пор, пока не испробуешь все варианты.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он разгадать тайну Заброшенного Замка.
Хочешь заглянуть во времена древних викингов? Эта книга для тебя. Разные приключения, участником которых будешь ты, ждут тебя на страницах этой книги-игры. Сможешь ли ты выжить в суровом мире викингов? Узнай сам. Пробуй, читай и перечитывай, ведь приключений здесь не одно, а несколько!
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса.
Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ!
Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги!
Приключения в цирке.
Детский отдых.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
Любители восточных военных искусств, эта книга для вас, хотя и не только. Не удивляйтесь, что героиня этой книги — девочка, ведь в Японии боевыми искусствами занимались как мужчины, так и женщины. Сюжеты большинства приключений в этой книге-игре взяты из японских народных сказок и преданий.
Приключения? Что может быть лучше, особенно если их для себя выбираете вы сами!
Книга-игра читать онлайн
Как следует из названия, книга-игра — это книга, в которую можно играть; в ней записана уникальная и специфическая миссия. Выполняя её в разных комбинациях, читатель на выходе получает разный финал.
Популярное распространение книг-игр началось в семидесятых, после нескольких разработок в англоязычных странах. В Великобритании серия книг «Трекер» была издана в период с 1972 по 1980 год, вероятно, это первые повествовательные книги-игры, изданные в виде серии. В восьмидесятых годах истории начали распространяться в других странах.
Что нужно для игры?
Ничего, кроме книги-игры, карандаша, ластика и пары игральных костей. Первый шаг — выбрать своего персонажа, которому вы можете присвоить определённые характеристики с определёнными точками. Для перехода от одного абзаца к другому необходимо бросить кости, чтобы получить случайное число, которое будет добавлено к одной из выбранных характеристик с префиксом.
Всякий раз, когда ваша история выходит на перекрёсток, и вам нужно будет выбрать, какое действие предпринять, чтение будет перенаправлено на другую страницу. Таким образом, книга-игра — это книга, которую вы можете читать, потенциально перелистывая страницы вперёд и назад.
Каждый ход, каждая страница, которую вы просматриваете, определяет читатель, поэтому тенденция и эпилог игры могут меняться каждый раз, когда вы снова играете. Книга-игра - это настоящий лабиринт с несколькими выходами, иногда с простыми, а иногда извилистыми и непонятными, но всегда захватывающими путями.
Примером успеха является книга-игра «Некрономикон», подписанная Валентино Серджи, журналистом и профессионалом в издательском секторе, а также автором известной карточной игры «Суицидиум». «Некрономикон» контрастирует с точной адаптацией текстов Лавкрафта и содержит иллюстрации Альберто Дала Лаго и Якопо Скьяво. Его премьера имела невероятный успех!
В нашей онлайн библиотеке есть такие увлекательные книги-игры, читать которые вы может бесплатно и без регистрации:
- «Подземелья Чёрного замка»;
- «Похищены!»;
- «Ты — миллионер»;
- «Тайна Заброшенного Замка» и многое другое.
Паккард Эдвард «Викинги-завоеватели»
Вы молодой викинг, живущий на побережье Норвегии, и вы слышите, что злобная банда викингов-налётчиков направляется в вашу деревню. Эти кровожадные завоеватели наверняка захватят всё, что захотят, в том числе и вас. Вы убегаете и пытаетесь спрятаться или позволите схватить себя? Только ты можешь выбирать. . .
Паккард Эдвард «Пришельцы из космоса»
И снова Эдвард Паккард создал захватывающий научно-фантастический рассказ из серии «Космические ястребы». Выбор сделан грамотно, а сюжет хорошо развивается. Книга про пришельцев из космоса будет особенно интересна поклонникам книг-игр, которые хотят более глубокую и длинную историю, чем в обычной серии. Выбери свое собственное приключение!
Либолд Джей «Секрет ниндзя»
В додзё вашего хорошего друга Нада происходят зловещие вещи — мощные грозы в середине сухого сезона, объекты, которые, кажется, движутся сами по себе, пронзительные звуки, исходящие из пустых комнат. Нада связывает все это с прибытием самурайского меча от анонимного благотворителя.
На рукояти меча есть весьма необычная и отчётливая резьба. Нада чувствует, что додзё атакуют, и меч имеет к этому какое-то отношение. Из ниоткуда появляются пять ниндзя, вооруженные мечами, посохами и клинками. Один из них обнажает меч. С шоком понимаешь, что это меч из додзё Нада!
Вы встречаете его атаку защитой айкидо, хватая левой рукой руку ниндзя с мечом. Меч улетает направо. Если вы идете за мечом, переходите к странице 18. Если вы идете за ниндзя, переходите к странице 108. ВЫ выбираете, что будет дальше!