Ткачёв Сергей Сергеевич. Страница 2

Автор 21 книг
Книга Эра подземелий 5 (СИ)
ЛитРПГ

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.

 
Книга Эра подземелий 9 (СИ)
ЛитРПГ

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.

 
Книга Эра подземелий 11(СИ)
ЛитРПГ

Благодаря удачному стечению обстоятельств и личной отваге Марк и Кайсель смогли попасть на Сарктур — искусственную планету, где вот-вот должна начаться Арена последней битвы. Этот турнир предназначен для выявления величайших талантов верхнего измерения. Но эта причина не единственная. За ней скрывается куда более глубокая и страшная тайна!

 

Книга Эра подземелий 12 (СИ)
ЛитРПГ

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!

 

 

Книга Эра подземелий 14 (СИ)
Фэнтези

Несмотря на то, что в родном измерении назревает новая угроза руководством Сарктура было решено не откладывать миссию в измерение Хаоса. Марк и его компания полностью готовы к новому приключению. Во время него они смогут не только увеличить свои силы но и постичь более глубокие тайны мироздания.

Буду признателен Вам за лайки, репосты и награды!

Книга Эра подземелий 13 (СИ)
ЛитРПГ

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.

ПС: Буду признателен за ваши лайки, комментарии и награды

Книга Эра подземелий 6 (СИ)
ЛитРПГ

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства.

Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой?

Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.

 
Книга Эра подземелий 8 (СИ)
Фэнтези

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.

Книга Все в одном (СИ)
Боевая фантастика

Вот наконец-то и настал час долгожданной битвы. Именно в это время главный герой и его друзья смогут понять, чего стоила вся эта основательная подготовка к миссии по спасению цивилизации мастеров самосовершенствования их вселенной. По ходу сюжета герои смогут не только проверить свою решимость, ментальную стойкость и боевые качества. Еще им предстоит выяснить, кто же на самом деле скрывается за тем самым пространным определением "Общее сознание".

Книга Эра подземелий 7 (СИ)
Фэнтези

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга.

Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.